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Sections du livre blanc

III- L’utilisation de la data pour optimiser son entrée sur le marché

B – Tests du jeu avant son entrée sur le marché

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III- L’utilisation de la data pour optimiser son entrée sur le marché A – La création et l’édition d’un jeu vidéo
Complet
III- L’utilisation de la data pour optimiser son entrée sur le marché C – Commercialiser son jeu grâce à la data